パス株式会社
ゲームアプリ・デジタルコンテンツ。営業赤字2億円、FCF11億円マイナスで立て直し必要
証券コード: 38400
EDINETコード: E05674
JP
未検証
売上高
2,253 百万円
営業利益
-208 百万円
純利益
-276 百万円
総資産
3,252 百万円
純資産
2,474 百万円
EPS
-4.4 円
PER
- 倍
ROE
-
自己資本比率
75.5%
BPS
33.5 円
売上成長率 YoY
-2.9%
純利益成長率 YoY
-57.4%
売上CAGR 3年
+2.2%
純利益CAGR 3年
-
EPS CAGR 3年
-
AI総合所見
(Gemini)
有報テキスト反映
パスは、ゲームアプリ開発やデジタルコンテンツを手がけるIT企業。売上高23億円に対し営業損失2億円、純損失3億円と赤字。自己資本比率75.8%と財務余力はあるが、営業キャッシュフロー5億円のマイナス、FCF11億円の赤字と大きな資金流出が続く。財務健全性スコア40点。ゲーム事業の収益悪化が深刻で、既存タイトルの収益力低下と新規タイトルの開発投資が負担。事業の選択と集中による立て直しが求められる。
出典(有価証券報告書)
事業の内容
事業方針・経営環境
事業等のリスク
経営者による分析
売上高・成長性
ゲームアプリ・デジタルコンテンツで売上23億円。既存タイトルの収益力が低下
収益性
営業損失2億円、純損失3億円。ゲーム事業の不振が深刻
財務安全性
自己資本比率75.8%と財務余力はまだある。即座の資金枯渇リスクは低い
キャッシュフロー
営業CF5億円マイナス、FCF11億円赤字。新規開発投資も含め大きな資金流出
売上高・純利益推移
利益率・ROE推移
キャッシュフロー推移
EPS・PER推移
損益・資産
| 年度 | 売上高 | 営業利益 | 経常/税引前 | 純利益 | 総資産 | 純資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 2,253 | -208 | -228 | -276 | 3,252 | 2,474 |
| 2024 | 2,320 | -172 | -168 | -175 | 1,677 | 1,200 |
| 2023 | 1,991 | - | -224 | -256 | 1,450 | 1,099 |
| 2022 | 2,114 | - | -737 | -745 | 1,271 | 469 |
| 2021 | 2,208 | - | -537 | -538 | 1,065 | 673 |
単位: 百万円
投資指標・CF
| 年度 | EPS (円) | PER (倍) | BPS (円) | ROE | 自己資本比率 | 営業CF | 投資CF | 財務CF | FCF |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | -4.4 | - | 33.5 | - | 75.5% | -538 | -525 | 914 | -1064 |
| 2024 | -3.3 | - | 21.2 | - | 71.2% | -76 | -87 | 287 | -164 |
| 2023 | -5.5 | - | 20.9 | - | 74.3% | -352 | -113 | 281 | -466 |
| 2022 | -20.9 | - | 12.4 | - | 36.0% | -835 | -23 | 998 | -859 |
| 2021 | -18.4 | - | 21.2 | - | 62.9% | -502 | 1 | 454 | -500 |
CF単位: 百万円
情報・通信業 の主要企業
業種全体を見る →| 企業名 | 証券コード | 売上高 | ROE |
|---|---|---|---|
| 日本電信電話株式会社 | 9432 | 13.7兆円 | 10.0% |
| ソフトバンクグループ株式会社 | 9984 | 7.2兆円 | 10.2% |
| ソフトバンク株式会社 | 9434 | 6.5兆円 | 20.5% |
| KDDI株式会社 | 9433 | 5.9兆円 | 13.2% |
| LINEヤフー株式会社 | 4689 | 1.9兆円 | 5.1% |
分析に役立つガイド
データ出典: 金融庁 EDINET 有価証券報告書(docTypeCode=120)
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